[ad_1]
Prototyping adalah langkah penting dalam proses desain, memungkinkan desainer membuat maket interaktif produk mereka, menguji fungsionalitas, dan mengumpulkan umpan balik sebelum melanjutkan ke pengembangan.
Figma adalah alat desain yang kuat yang menawarkan kemampuan prototyping yang kuat, menjadikannya pilihan yang sangat baik bagi para desainer yang ingin membuat dan berbagi prototipe dengan mudah.
Pada artikel ini, kami akan memberikan ikhtisar prototyping, menjelaskan mengapa Figma adalah alat yang ideal untuk membuat prototipe, dan memandu Anda melalui proses pembuatan prototipe di Figma.
2 Juta+ Template Grafik Figma & Lainnya Dengan Unduhan Tanpa Batas
Unduh ribuan template grafis Figma, kit UI, dan template web dengan keanggotaan Envato Elements. Mulai dari $16 per bulan, dan memberi Anda akses tak terbatas ke perpustakaan yang terus bertambah dengan lebih dari 2.000.000 templat Figma, aset desain, grafik, tema, foto, dan banyak lagi.
Jelajahi Template Figma
Apa itu Prototipe?
Prototyping adalah proses membuat versi produk yang disederhanakan dan interaktif untuk memvisualisasikan fungsionalitas dan desainnya. Ini memungkinkan desainer untuk menguji pengalaman pengguna, mengidentifikasi potensi masalah, dan melakukan peningkatan sebelum melakukan desain akhir. Prototipe dapat berkisar dari sketsa kertas sederhana hingga mockup digital interaktif yang lebih canggih.
Mengapa Menggunakan Figma untuk Prototyping?
Figma menonjol sebagai alat yang sangat baik untuk pembuatan prototipe karena sifatnya yang kolaboratif, antarmuka yang mudah digunakan, dan fitur-fitur canggih. Beberapa keuntungan utama menggunakan Figma untuk pembuatan prototipe meliputi:
- Kolaborasi waktu nyata: Figma memungkinkan banyak pengguna untuk mengerjakan desain secara bersamaan, membuatnya mudah untuk mengumpulkan umpan balik dan mengulangi prototipe Anda dengan cepat.
- Berbasis cloud: Figma dapat diakses melalui browser web Anda, yang berarti file Anda selalu terbarui dan tersedia dari perangkat apa pun.
- Antarmuka intuitif: Antarmuka ramah pengguna Figma membuatnya mudah dipelajari dan dinavigasi, memungkinkan desainer membuat prototipe secara efisien.
- Fitur pembuatan prototipe lanjutan: Figma menawarkan beragam fitur pembuatan prototipe, seperti transisi, animasi, dan status komponen, yang memungkinkan Anda membuat prototipe yang realistis dan menarik.
- Berbagi dan umpan balik: Figma memudahkan untuk membagikan prototipe Anda dengan klien atau rekan tim dan mengumpulkan umpan balik langsung di dalam aplikasi.
Dengan keunggulan ini, mudah untuk melihat mengapa Figma telah menjadi pilihan populer bagi desainer yang ingin membuat prototipe yang efektif dan menarik.
Membuat Prototipe di Figma
Untuk membuat prototipe di Figma, ikuti langkah-langkah berikut:
1. Rancang layar Anda
Mulailah dengan mendesain layar individual atau halaman produk Anda di Figma. Pastikan semua elemen yang diperlukan, seperti tombol, navigasi, dan konten, disertakan dalam desain Anda.
2. Beralih ke mode Prototipe
Di sudut kanan atas antarmuka Figma, klik tab “Prototype” untuk masuk ke mode Prototype. Mode ini memungkinkan Anda membuat koneksi antar layar dan menambahkan interaktivitas ke desain Anda.
3. Buat koneksi antar layar
Pilih objek atau lapisan pada layar pertama Anda yang akan memicu transisi, seperti tombol atau item menu. Di panel sebelah kanan, klik ikon “+” di sebelah bagian “Interaksi”. Seret gagang koneksi (lingkaran dengan tanda tambah) ke layar atau bingkai target yang ingin Anda tuju saat objek diklik atau diketuk.
4. Konfigurasi interaksi
Setelah menyambungkan layar, konfigurasikan detail interaksi di panel sebelah kanan. Pilih jenis interaksi (mis., “Saat Klik” atau “Arahkan kursor”), atur animasi atau transisi yang diinginkan (mis., “Instan”, “Larutkan”, atau “Animasi Cerdas”), dan sesuaikan opsi tambahan apa pun, seperti durasi dan pelonggaran.
5. Ulangi proses untuk semua layar
Lanjutkan membuat koneksi dan mengonfigurasi interaksi untuk semua layar di prototipe Anda. Pastikan Anda telah mencakup semua alur dan interaksi pengguna yang diperlukan.
6. Pratinjau prototipe Anda
Untuk mempratinjau prototipe Anda, klik tombol “Present” di pojok kanan atas antarmuka Figma atau tekan Ctrl + P (Cmd + P di macOS). Ini akan membuka jendela browser baru dengan prototipe interaktif Anda. Uji fungsionalitas, navigasi, dan transisi untuk memastikan semuanya berfungsi seperti yang diharapkan.
7. Bagikan prototipe Anda
Untuk membagikan prototipe Anda dengan klien, rekan tim, atau pemangku kepentingan, klik tombol “Bagikan” di pojok kanan atas antarmuka Figma. Sesuaikan pengaturan berbagi sesuai kebutuhan dan salin tautan ke prototipe Anda. Pengguna dengan tautan dapat melihat dan berinteraksi dengan prototipe, serta meninggalkan komentar dan umpan balik langsung di Figma.
Tips untuk Prototyping di Figma
Untuk memanfaatkan fitur prototyping Figma secara maksimal, ingatlah tips ini:
- Gunakan komponen dan instance: Manfaatkan komponen dan instans untuk menjaga konsistensi di seluruh prototipe Anda dan menyederhanakan pembaruan.
- Atur lapisan dan bingkai Anda: Atur file Figma Anda dengan lapisan, bingkai, dan halaman yang diberi nama dengan baik. Ini membuatnya lebih mudah untuk menavigasi prototipe Anda dan menemukan elemen yang Anda butuhkan.
- Manfaatkan overlay: Gunakan overlay untuk menampilkan modals, pop-up, atau menu tanpa menduplikasi konten di beberapa layar.
- Eksperimen dengan animasi: Manfaatkan Smart Animate Figma dan fitur animasi lainnya untuk membuat prototipe yang menarik dan dinamis.
- Berkolaborasi dan mengumpulkan umpan balik: Manfaatkan fitur kolaboratif Figma dengan membagikan prototipe Anda dan mengumpulkan umpan balik dari klien dan rekan tim lebih awal dan lebih sering.
Dengan mengikuti langkah dan tip ini, Anda dapat membuat prototipe yang interaktif, menarik, dan efektif di Figma. Pembuatan prototipe adalah bagian penting dari proses desain, dan fitur Figma yang kuat dan ramah pengguna menjadikannya pilihan ideal bagi desainer yang ingin mewujudkan ide mereka.
[ad_2]
sumber